Wichtige Informationen
Capcom hat auf Bedenken hinsichtlich seiner zukünftigen Entwicklungspläne nach einer kürzlich am 2. Oktober abgehaltenen Rekrutierungskonferenz reagiert.
Während der Veranstaltung stellte der Programmierer Satoshi Ishida REX vor, eine Initiative, die darauf ausgelegt ist, die bestehende RE Engine schrittweise zu verbessern, anstatt sie vollständig zu ersetzen. Das Unternehmen beabsichtigt, KI zur Optimierung von Entwicklungsabläufen einzusetzen, insbesondere für Aufgaben wie Codetests und Datenanalyse.
Capcom merkte an, dass die moderne Spieleproduktion immer ressourcenintensiver geworden ist, was effizientere interne Tools zur Bewältigung dieser wachsenden Anforderungen erforderlich macht. Capcom erklärte ausdrücklich, dass es keine Absicht habe, generative KI zur Erstellung von Spiel-Assets oder Inhalten zu verwenden.
Das Unternehmen stellte klar, dass seine KI-Implementierung strikt auf die Verbesserung der Produktivität und der Entwicklungsprozesse beschränkt ist, eine Haltung, die mit den Kommentaren während einer Aktionärsversammlung im März übereinstimmt. Durch die Konzentration auf KI als unterstützende Technologie für Grafik, Ton und Programmierung versucht der Entwickler, die Produktionszyklen zu beschleunigen. Diese Strategie wird auf zukünftige Titel angewendet, darunter Resident Evil Veronica und Mega Man: Dual Override.


