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Bei der Entwicklung des ersten Titels der The Witcher-Franchise zielte CD Projekt Red darauf ab, Andrzej Sapkowskis Originalgeschichte treu zu bleiben, indem die intimen Begegnungen des Protagonisten widerspiegelt wurden. Das Studio stieß jedoch unerwartet auf ein ernstes Problem bezüglich der Darstellung dieser romantischen Elemente.
Im Spiel konnte Geralt von Riva in relativ kurzer Zeit Beziehungen zu mehr als zwanzig Frauen unterhalten. Während die Originalbücher ähnliche Eskapaden über dreißig Jahre verteilten, erweckte deren Konzentration in einem einzigen Spiel den Eindruck extremer Promiskuität.
Die Hauptkontroverse rührte von der von den Entwicklern gewählten Darstellungsmethode her. Für jede Frau, mit der Geralt schlief, erhielten die Spieler eine Sammelkarte mit einem anzüglichen oder explizit grafischen Standbild, was romantische Begegnungen in eine "Fang sie alle"-Sammlung verwandelte.
Narrative Designer und Autor Karol Kowalczyk erklärte, dass das umstrittene Feature eigentlich aus einer einfacheren Produktionsnotwendigkeit resultierte. Während der finalen Entwicklungsphase nutzte das Studio Karten als Abkürzung, um diese Ereignisse darzustellen, ohne jede Szene animieren zu müssen.
Spätere Teile ließen die Sammelkarten komplett fallen und entschieden sich stattdessen für Filmsequenzen, um Geralts romantische Eskapaden auf andere Weise darzustellen.


