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AMD hat Pläne angekündigt, seine FSR 4-Upscaling-Technologie bis Ende 2026 auf eine breitere Palette von Hardware, einschließlich tragbarer Spielgeräte, auszuweiten. Jack Huynh, Senior Vice President von AMD, bestätigte diese Erweiterung während eines Treffens in Seoul und merkte an, dass die Technologie schließlich APUs und verschiedene tragbare Spielsysteme unterstützen werde.

Im Gegensatz zu früheren Iterationen, die auf festen Algorithmen basierten, nutzt FSR 4 künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen, um die Bildqualität zu verbessern. Diese Umstellung behebt häufige Probleme früherer Versionen, wie unscharfe Bilder und instabile Kanten, durch die Einbindung von Frame-Generation- und Ray-Reconstruction-Funktionen.

Da der neue KI-gesteuerte Ansatz erhebliche Rechenleistung erfordert, entwickelt AMD eine leichtere Version von FSR 4 speziell für integrierte GPUs. Berichten zufolge wird der Ryzen Z2 Extreme-Chip, der im ROG Ally X zu finden ist, voraussichtlich als erstes Modell später in diesem Jahr dieses optimierte Modell erhalten.

Obwohl die Technologie für eine breitere Veröffentlichung vorgesehen ist, bleibt die Unterstützung für ältere Hardware wie den Z1 Extreme-Chip des ursprünglichen ROG Ally ungewiss. Darüber hinaus wurde die offizielle Kompatibilität für das Steam Deck noch nicht bestätigt, trotz zukünftiger Pläne zur Unterstützung der Steam Machine-Hardware von Valve.

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