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Die Xbox-Führungskraft Asha Sharma soll sich während einer kürzlichen Mitarbeiterversammlung an die Belegschaft gewandt und die Notwendigkeit betont haben, dauerhafte neue geistige Eigentumsrechte zu entwickeln. Sharma erklärte, dass das Unternehmen nicht allein durch das Vertrauen auf vergangene Erfolge überleben könne, auch wenn es sich weiterhin auf große etablierte Marken wie The Elder Scrolls und Blizzard-Titel konzentriere.

Die berichteten Kommentare kommen zu einem Zeitpunkt, an dem Microsoft nach einem berichteten Allzeittief eine Wachstumsphase durchläuft. Sharma äußerte den Wunsch, dass sich Xbox-Spiele zu globalen Milliarden-Dollar-Franchises entwickeln und gleichzeitig den Mut aufbringen, durch originelle kreative Projekte zu innovieren und neue Zielgruppen zu erreichen. Kritiker weisen auf einen potenziellen Widerspruch zwischen diesen erklärten Zielen und den jüngsten Unternehmensmaßnahmen hin.

Das Unternehmen steht wegen Studioschließungen und Konsolidierungen in der Kritik, was laut einigen Beobachtern eine Kultur des kreativen Risikos untergräbt. Darüber hinaus scheinen aktuelle Entwicklungsprioritäten, wie die Beauftragung von Obsidian mit der Arbeit an etablierten Fallout-Eigenschaften, Möglichkeiten für völlig originelle Spielkonzepte einzuschränken.

Die Unsicherheit innerhalb der Abteilung hält an, während Microsoft weiterhin Personalabbau betreibt. Während kommende Titel wie Clockwork Revolution neue Ideen repräsentieren, stehen andere Studios trotz des Erfolgs von Projekten wie Gears of War: E-Day vor einer ungewissen Zukunft. Der Rezensent Dom lobte E-Day für sein Gameplay und merkte an, dass der Blick zurück auf etablierte Serien der Marke helfen könne, voranzukommen.

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