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Embark Studios prüft die Möglichkeit, den Extraction-Shooter ARC Raiders dauerhaft in zwei getrennte Spielerlebnisse aufzuteilen. Während das Spiel derzeit als PvPvE-Titel für PlayStation 5, Xbox Series und PC fungiert, untersuchen die Entwickler eine Zukunft, in der kooperatives PvE-Spiel und kompetitive Modi unabhängig voneinander existieren.

Der ausführende Produzent Aleksander Grøndal erklärte in einem Interview mit GamesRadar, dass eine solche Trennung sehr gut möglich sei. Er merkte an, dass die Community bereits in ihren Vorlieben gespalten sei und das Studio bestrebt sei, die Art und Weise zu respektieren, wie Spieler das Spiel genießen möchten, selbst wenn dies vom ursprünglichen Design abweicht.

Ein zeitlich begrenzter Test für einen exklusiven PvE-Modus läuft vom 13. bis zum 20. Oktober. Während dieses Zeitraums können Spieler eine kooperative Umgebung ohne menschliche Bedrohungen erleben, wobei dieser Modus jedoch spezifische Einschränkungen und Belohnungen mit geringerem Wert beinhaltet, um das Fehlen der PvP-Spannung auszugleichen.

Das Studio bleibt vorsichtig, da die internen Meinungen hinsichtlich der Auswirkungen auf das Matchmaking, die Spielökonomie und die allgemeine Spannung geteilt sind. Daten zeigen, dass 51 % der befragten Spieler an einer reinen PvE-Option interessiert sind. Embark Studios betont, dass dieser Test keine dauerhafte Änderung garantiert, da die endgültige Entscheidung vom Feedback der Spieler und den Leistungsergebnissen abhängt.

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