Wichtige Informationen
Ananta, entwickelt von NetEase, bietet Spielern laut dem globalen Publishing-Leiter Link und der internationalen Marketing-Leiterin Rain eine weitläufige Erfahrung mit unbegrenzten Möglichkeiten. Während einer 45-minütigen Hands-on-Vorschau auf der Gamescom erkundete der Tester zwei verschiedene Orte, die den massiven Umfang und die Vielfalt des Spiels demonstrierten.
Der Titel bietet kontrastierende Schauplätze, die von einer langsameren, traditionellen Kleinstadt, in der Spieler Motorräder fahren und Aufgaben für lokale NPCs erledigen können, bis hin zu einer schnelllebigen, von New York inspirierten modernen Stadt reichen. Im urbanen Umfeld umfasst das Gameplay intensive Nahkämpfe, filmische Quick-Time-Events, Schießereien und Kämpfe gegen Feinde mit ausfahrbaren Armen im Venom-Stil.
Der Tester hob die Fortbewegung in der Stadt als das beeindruckendste Element hervor und merkte an, dass das Schwingen zwischen Gebäuden und das Abstoßen von Greifpunkten sich identisch mit den Spider-Man-Spielen von Insomniac anfühlt. Der Autor lobte die flüssigen Bewegungen und Charakteranimationen, äußerte jedoch die persönliche Hoffnung, dass die zahlreichen Mechaniken die Erzählung nicht überlagern werden.
Das Entwicklungsteam erklärte, dass das Spiel von ihrem täglichen Leben und realen Elementen inspiriert sei und gleichzeitig Fantasien von Aktionen erfülle, die in der Realität unmöglich sind. Nach dem geplanten Start im Januar 2027 plant NetEase, den Titel kontinuierlich durch das Hinzufügen neuer Orte und Charaktere zu erweitern.


