Wichtige Informationen
AMD hat die Absicht bekannt gegeben, seine FSR 4-Upscaling-Technologie in Handheld-PC-Hardware zu integrieren. Laut Jack Huynh, einem leitenden Angestellten bei AMD, entwickelt das Unternehmen eine zweigleisige Strategie, um diese Funktion bis Ende 2026 zu implementieren. Dazu gehört die Entwicklung neuer APUs mit nativer FSR 4-Unterstützung sowie die Erstellung einer speziellen Version, die mit bestehenden integrierten Grafikchips kompatibel ist.
Die kommende FSR 4-Technologie zielt darauf ab, eine verbesserte visuelle Klarheit im Vergleich zu früheren Iterationen wie FSR 3.1 zu bieten. Während die Technologie im Qualitätsmodus möglicherweise einen geringeren Leistungszuwachs bietet, könnte ihre verbesserte visuelle Wiedergabetreue Einstellungen mit niedrigerer Auflösung, wie z. B. Leistung oder Ultra-Leistung, für Handheld-Displays praktikabler machen.
Die Unterstützung für bestimmte Handheld-Geräte bleibt ungewiss. Während für RDNA 3-basierte Chips noch in diesem Jahr eine Unterstützung erwartet wird, stehen das Steam Deck und das Steam Deck OLED, die die RDNA 2-Architektur nutzen, vor einem längeren Zeitplan. AMD hatte zuvor angedeutet, dass die Einführung von FSR 4 für RDNA 2 möglicherweise erst 2027 erfolgen könnte, da die Technologie höhere Hardwareanforderungen stellt.


