Wichtige Informationen
Nach der Einführung von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) auf der PS5 Pro verhinderte die erforderliche Rechenleistung bisher, dass ähnliches KI-Upscaling auf der Standard-PS5 läuft.
Heute wurde eine neue Leistungsstufe des KI-Upscalings namens Quick Spectral Super Resolution (QSSR) angekündigt. QSSR wurde in Zusammenarbeit mit AMD im Rahmen des Projekts Amethyst entwickelt und ist eine schnellere Weiterentwicklung von PSSR, die darauf ausgelegt ist, die Vorteile des KI-gestützten Upscalings auf die PS5 zu bringen, während PSSR der höchste Standard auf der PS5 Pro bleibt.
Die ersten Titel, die diese neue Bibliothek übernehmen, sind Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei.
Beide Spiele erhalten heute Updates, um QSSR als grafische Option auf der PS5 hinzuzufügen. Der technische Direktor von Insomniac Games, Mike Fitzgerald, merkte an, dass QSSR die Klarheit und Stabilität auf Pixelebene in Marvel's Wolverine verbessert.
Darüber hinaus erklärte die leitende Rendering-Ingenieurin von Sucker Punch Productions, Jasmin Patry, dass QSSR feinere Details und zeitliche Stabilität bietet, die zuvor auf der PS5 nicht verfügbar waren. QSSR wird allen PlayStation-Entwicklern für zukünftige Titel allgemein zur Verfügung gestellt, wobei Spielinhalte und Veröffentlichungsdaten je nach Region variieren können.


