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Xbox-CEO Asha Sharma informierte die Mitarbeiter darüber, dass die Marke nach einer umfassenden Umstrukturierung und mehr als 1.800 Stellenstreichungen wieder zu wachsen begonnen hat.

Laut einem von Windows Central eingesehenen Transkript erklärte Sharma während einer Betriebsversammlung, dass das Unternehmen die richtigen Schritte zur Reinvestition unternehme und Wachstumsraten erreiche, die die bisherigen Kennzahlen um das Zwei- bis Dreifache übertreffen.

Sharma hob aktuelle Titel wie Minecraft Dungeons 2, Gears of War: E-Day und World of Warcraft: Forever hervor und führte die starke Marktleistung auf diese Spiele zurück.

Obwohl sie frühere Rückgänge bei Umsatz, Spielerbindung und Spielstunden zu Jahresbeginn einräumte, stellte Sharma fest, dass sich die Engagement-Kennzahlen seitdem stabilisiert haben.

In Bezug auf Abonnementangebote merkte Sharma an, dass frühere Entscheidungen bezüglich des Game Pass die Rentabilität einbrechen ließen, und verwies auf vergangene Preisanpassungen und Entscheidungen bezüglich Day-One-Veröffentlichungen.

Darüber hinaus erwähnte Sharma, dass die Next-Generation-Konsoleninitiative Project Helix weiterhin als Gerätefamilie konzipiert sei, und deutete Ambitionen für tragbare Hardware für mobiles Gaming an.

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