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Ultra Street Fighter IV, das 2014 veröffentlicht wurde, hat zwei separate, von Fans erstellte Modifikationen erhalten, die versuchen, einen verbindungsstabilisierenden Rollback-Netcode anstelle des ursprünglichen, verzögerungsbasierten Systems einzuführen.

Rollback-Netcode funktioniert, indem er Spielereingaben sofort akzeptiert und den Spielzustand zurücksetzt, falls Verbindungsprobleme zu Inkonsistenzen führen, wodurch die bei älteren Netcodes inhärenten Eingabeverzögerungen vermieden werden.

Beide neuen Projekte, Faabis SF4Enhanced und Kabiefox' SF4 Ember, wurden mit Unterstützung von Anthropics Claude programmiert.

Faabi hat SF4Enhanced bereits aufgegeben, unter Berufung auf Zeitmangel und den Hinweis, dass sie vor dem Projekt kaum C++ geschrieben hatten. Trotz der Abhängigkeit von generativer KI haben beide Modifikationen erhebliches Spielerinteresse geweckt und bieten neben der Rollback-Funktionalität auch private Räume an.

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