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Berichten zufolge beliefen sich die Kosten für Microsofts Vereinbarung für Hideo Kojimas Physint auf einen Betrag, der deutlich unter dem liegt, was Xbox normalerweise für die Entwicklung eines Premium-Spiels ausgibt. Der Deal wurde abgeschlossen, nachdem Kojima das Projekt der neuen CEO Asha Sharma vorgestellt hatte, nachdem Sony den Titel als ehemaliges PlayStation-Exklusivspiel gestrichen hatte.

Online-Budgetgerüchte für den geistigen Nachfolger von Metal Gear Solid lagen zuvor bei etwa 400 Millionen US-Dollar, aber ein Artikel der New York Times über Sharma enthüllte, dass der Deal unter den Erwartungen abgeschlossen wurde. Quellen, die mit den Verhandlungen vertraut sind, merkten an, dass die Kosten weit unter den Standardbudgets für Premium-Spiele blieben und, was wichtig ist, Film- und Fernsehrechte beinhalteten.

Kojima erklärte, dass Microsoft sich auf das breitere geistige Eigentum konzentriert, anstatt nur ein eigenständiges Spiel zu finanzieren, was potenzielle Filme und Animes umfasst. Die breitere Partnerschaft deckt Adaptionen ähnlich wie Death Stranding ab.

Nach der Xbox-Ankündigung berichtete Bloomberg, dass Sony Bedenken hinsichtlich des Budgets, des Entwicklungszeitplans, der Plattformstrategie und des Erfolgs von Death Stranding für Physint hatte. Das Studio Kojima Productions gab eine Erklärung ab, in der es bekräftigte, dass es sich weiterhin in einer gesunden und profitablen Situation befinde, während die Entwicklung von Physint neben ihrer soliden Beziehung zu PlayStation voranschreite.

Physint hat derzeit kein Veröffentlichungsfenster und wird voraussichtlich nach der Veröffentlichung von OD, Kojimas anderem kommenden Xbox-Projekt, erscheinen.

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