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Vor dem Start von GTA 6, der für nächsten Monat geplant ist, sicherte sich das Love Magazine ein exklusives Interview mit Rockstar Games, das sich auf die Geschichte der Protagonisten Jason und Lucia sowie den World-Building-Prozess des Studios konzentriert.

Entwicklungsleiter Aaron Garbut erklärte, dass Forschungsreisen mit einer kleinen Gruppe beginnen, die Standorte kartiert, gefolgt von größeren Teams, die in die Kultur von Miami, die umliegenden Städte und die Florida Keys eintauchen.

Während dieser Exkursionen flogen die Entwickler über Mangrovenkanäle in den Everglades und beobachteten ein Live-Konzert von Beyoncé von oben.

Die Mitarbeiter von Rockstar reisten sowohl mit Polizeibeamten als auch mit Gangmitgliedern zusammen, um die dunkleren und extremeren Seiten der Region zu erleben, und interagierten mit Einheimischen, um Geschichten und Details für eine glaubwürdige Spielwelt zu sammeln. Um zu verhindern, dass sich das Spiel aufgrund langer Entwicklungszyklen veraltet anfühlt, vermeidet Rockstar die Nachbildung viraler Momente aus der realen Welt und konzentriert sich stattdessen auf moderne Kultur, Verschwörungstheorien und menschliche Reaktionen für seine Satire.

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