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Playground Games hat endlich sein Schweigen zu Forza Horizon 6 gebrochen, nachdem monatelanges Spielerfeedback vom britischen Studio unbeantwortet geblieben war. In einem kürzlichen Social-Media-Beitrag räumte der Entwickler ein, dass die Kommunikation mit der Horizon-Community unzureichend war. Das Studio gab an, das Spielerfeedback zu Updates nach der Veröffentlichung zu überprüfen und derzeit zukünftige Anpassungen sowohl für die Inhalte im Spiel als auch für die Kommunikationsmethoden zu prüfen.

Trotz äußerst positiver Bewertungen zum Start sah sich Forza Horizon 6 mit erheblicher Frustration seitens der Spieler und Content-Creator wie STEVIO2175, AR12Gaming, HokiHoshi und Ericship 111 konfrontiert. Die Kritik konzentriert sich auf das völlige Fehlen von Live-Service-Kommunikation, das Fehlen von Funktionen aus früheren Titeln der Franchise – einschließlich In-Game-Voice-Chat – und die Unzufriedenheit der Spieler darüber, dass sie gezwungen sind, Horizon Festival-Playlists für recycelte Autos zu grinden, anstatt frei zu spielen. Darüber hinaus hat das Fehlen des Forza Monthly-Programms Fragen in der Community aufgeworfen, während eine mögliche PS5-Version von Forza Horizon 6 trotz vorheriger Erwartungen für spürbar spätere Veröffentlichung in diesem Jahr noch immer kein angekündigtes Veröffentlichungsdatum hat.

Über Forza Horizon 6 hinaus befindet sich ein zweites Team bei Playground Games derzeit in der finalen Entwicklungsphase des kommenden Fable-Reboots. Dieser Titel soll am 23. Februar 2027 für Xbox, PC und PS5 erscheinen, was Fragen aufwirft, ob die Entwicklung von Fable Ressourcen von Forza Horizon 6 abgezogen hat.

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