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Polygon hat die komplexen und oft missverstandenen Motive von acht Videospiel-Bösewichten aus beliebten AAA-Spielen untersucht und analysiert, ob ihre umstrittenen Handlungen eine zugrundeliegende Logik hatten. Der Rückblick umfasst Charaktere aus der gesamten Spielegeschichte, angefangen bei Andrew Ryan in BioShock von 2007 bis hin zu Renoir in der kommenden Veröffentlichung 2025 Clair Obscur: Expedition 33.

Unter den analysierten Figuren ist Andrew Ryan, der Erbauer der Unterwasserstadt Rapture in BioShock (2007), dessen libertäre Philosophie unerschütterlich blieb, selbst als seine unregulierte Freigabe der genverändernden Substanz ADAM die Stadt in den Ruin trieb. Ähnlich verhält es sich in Half-Life 2 (2004) mit Wallace Breen, der die Kapitulation der Erde an das einmarschierende Combine-Imperium aushandelte und argumentierte, dass die Zusammenarbeit eine notwendige Alternative zur völligen Auslöschung der Menschheit sei, obwohl er über ein unterdrückerisches Regime herrschte.

Weitere untersuchte Antagonisten sind Solas aus Dragon Age: Inquisition (2014), der sich als die Elfenlegende Fen'Harel entpuppt, die Jahrhunderte damit verbrachte, den historischen Fehler der Erschaffung des Schleiers rückgängig zu machen. In Final Fantasy 14: Shadowbringers (2019) versucht Emet-Selch, eine vergangene Apokalypse rückgängig zu machen, indem er neue plant, um eine tote Zivilisation wiederherzustellen, während Big Boss in Metal Gear Solid 5 (2015) Outer Heaven als Zufluchtsort für ausgemusterte Soldaten gründet, wenn auch unter Einsatz von Kindersoldaten.

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