Wichtige Informationen
Bahamut GNN hat einen Vorabbericht zum globalen geschlossenen Betatest von Asola: Star Wish veröffentlicht, der es Spielern ermöglicht, den Prolog der Hauptgeschichte und die täglichen Abenteuer verschiedener Magier zu erleben.
Das Spiel findet in einem fiktiven 89. Jahr von Tokio statt und vermischt Realität mit Mysterium. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Direktors im Büro für Sonderbezirke, einer Regierungsorganisation, die Magierangelegenheiten verwaltet, um mit einer Reihe unverwechselbarer Mädchen zu interagieren, die eine klassische japanische Anime-Ästhetik der 90er Jahre aufweisen.
Das Kampfsystem führt hohe Strategie und Interaktivität ein, die über reine numerische Zusammenstöße hinausgehen, mit bis zu vier eingesetzten Magiern pro Kampf. Die Begegnungen bestehen aus Aktions- und Urteilsphasen, in denen Spieler innerhalb von Zeitlimits auf Symbole für feindliche Absichten reagieren müssen, wie z. B. Standardangriffe, die unterbrochen werden können, präventive Schläge, die QTE-Verteidigungs-Timings auslösen, und unaufhaltsame rote Schwertangriffe, die defensive Charakterwechsel erfordern.
Kampfaktionen verbrauchen geteilte AP-Punkte, während ultimative Fähigkeiten spezielle Energie erfordern. Spieler können unter bestimmten Bedingungen auch Gebietsansprüche auslösen, um Statistiken zu verbessern und AP wiederherzustellen. Außerhalb des Kampfes ermöglicht ein Freizeit-System den Spielern, Tokio zu erkunden und persönliche Charakterereignisse freizuschalten.
Während der geschlossenen Beta wurden großzügige Login-Belohnungen und Gacha-Ressourcen bereitgestellt, obwohl der Charakterfortschritt mit täglicher Ausdauer- und Ressourcenknappheit zu kämpfen hatte, was den allgemeinen Fortschritt in den Stufen jedoch nicht behinderte.


