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Auf dem OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, das am 3. und 4. Oktober 2026 im Congress Square Grand Front Osaka stattfand, präsentierte der Entwickler Metarustrike Custom Mecha Musume Fighters. Dieser 3D-Action-Titel für den PC dreht sich um das Anpassen von Plastikmodellbausätzen junger Mädchen und kombiniert verschiedene Teile und Bewaffnungen für Duelle in hindernisreichen Arenen.

Director Carbuncle und Programmierer Yuki Yamada erklärten, dass das Projekt aus einer Leidenschaft für Custom Robo und Mecha-Plastikmodelle hervorgegangen ist. Das Kernkonzept dreht sich darum, eine ultimative gepanzerte Figur zu entwerfen und sie in den Kampf zu schicken. Die Spieler wählen Körper, Bewaffnung für beide Hände, Rückenartillerie und Beinkomponenten aus. Jede Waffe zeigt Statistiken zu Angriffskraft, Projektilgeschwindigkeit, Zielverfolgungsfähigkeit und Feuerrate an und ändert beim Wechsel sowohl das Aussehen als auch den Farbton.

Während der Kämpfe navigieren die Spieler durch Springen und Luftaneuver während sie drei verschiedene Bewaffnungen verwalten. Projektile der rechten Hand fliegen linear, während Munition der linken Hand einer Bogenbahn folgt, wodurch unterschiedliche Angriffsreichweiten entstehen. Das dreiköpfige Team nutzt das Mutable-Feature der Unreal Engine, um das Hinzufügen neuer Ausrüstung zu vereinfachen. Während die erste Testversion Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe und rein kosmetische Beinteile bietet, umfassen zukünftige Pläne Solomodi, Leistungsattribute für Beine, die die Bewegungsgeschwindigkeit beeinflussen, Farbanpassungen und die Erweiterung über das aktuelle Aufgebot von drei mechanischen Heldinnen hinaus.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.