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Der japanische Entwickler Taskib hat offiziell seinen kommenden Action-Puzzle-Titel Escape Game Engine mit einer neuen Steam-Seite vorgestellt. Das Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass Spieler die Spiel-Engine selbst manipulieren können, um durch verschiedene Level zu navigieren.

Das Gameplay konzentriert sich auf ein System mit zwei Perspektiven, das die Charaktere Haruka und Kaito einbezieht. Spieler wechseln zwischen der Ausführungsansicht, die wie ein Standard-Actionspiel funktioniert, und der Bearbeitungsansicht, in der sie grundlegende Mechaniken wie Schwerkraft und Kollisionserkennung direkt anpassen können.

Eine zentrale Designphilosophie ist das Fehlen einer einzigen richtigen Lösung. Spieler werden dazu ermutigt, mit Spielmechaniken zu experimentieren, einschließlich absichtlicher Anomalien, die Fehler nachahmen, um einzigartige Wege zum Abschluss der Level zu entdecken.

Dieser Prozess spiegelt die Natur von Versuch und Irrtum bei der tatsächlichen Spieleentwicklung wider. Nach der Präsentation auf der Tokyo Game Show 2026 erhielt der Titel positives Feedback von Besuchern, die die Neuheit genossen, mit den Backend-Systemen der Engine zu interagieren, um Rätsel zu lösen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.