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Am 12. Oktober teilte Regisseur Hideo Kojima seine Gedanken zum Live-Action-Film Resident Evil unter der Regie von Zach Cregger. Kojima beschrieb den Film nicht als direkte Adaption des Spiels, sondern als einen Film über die Spieler selbst. Er merkte an, dass ihn der Protagonist Brian an seine eigene Erfahrung beim Spielen des Originaltitels von 1996 erinnerte.
Der Film zeigt einen Protagonisten, der ein gewöhnlicher Bürger und kein professioneller Held ist. Kritiker bemerkten, dass der laienhafte Umgang der Figur mit Schusswaffen und die ständige Anspannung ein Gefühl der Verletzlichkeit erzeugen. Diese Darstellung, kombiniert mit den Reaktionen des Protagonisten, hat dazu geführt, dass viele Fans den Film mit einem Gaming-Stream vergleichen, wobei sie sich insbesondere auf Eiko Kanos Spielstil beziehen.
Der Film enthält verschiedene spielähnliche Elemente, wie den schrittweisen Erwerb mächtigerer Waffen, die Einbeziehung ikonischer Gegenstände wie grüner Kräuter und Schreibmaschinen sowie humorvolle Subversionen gängiger Gaming-Tropes. Diese Designentscheidungen verstärken die Perspektive eines Spielers, der durch ein Horror-Erlebnis navigiert.
Der Film, der seit dem 9. Oktober in den Kinos läuft, hat für seinen Meta-Kommentar zur Spielerfahrung große Aufmerksamkeit erregt. Regisseur Zach Cregger, ein selbsternannter Fan der Serie, erklärte in einem Werbevideo von Sony Pictures, dass er darauf abzielte, seine persönlichen Spielerfahrungen in die Produktion einfließen zu lassen.


