Wichtige Informationen
Mgame bereitet sich auf die Veröffentlichung seines neuen mobilen Idle-RPGs Ghost Soul Raising im November vor. Der Titel basiert auf dem Online-Spiel Ghost Soul aus dem Jahr 2005 und folgt dem legendären Krieger Taehwa-nogun, der seine verlorene Macht zurückgewinnen muss, nachdem er von seinem Schüler verraten wurde. Die Entwickler zielen darauf ab, ein stressfreies Erlebnis zu bieten, bei dem Spieler durch kurze, tägliche Sitzungen Fortschritte erzielen können.
Das Spiel bietet ein automatisiertes, stufenbasiertes Kampfsystem, bei dem die Spieler ein Team von bis zu drei Charakteren verwalten. Im Gegensatz zum Originaltitel können die Nutzer alle sechs verfügbaren Klassen als Begleiter sammeln, die jeweils einzigartige Kampfkunstfähigkeiten bieten. Die Spieler müssen diese Begleiter strategisch kombinieren und Geister einsetzen, um herausfordernde Dungeons und Bosskämpfe zu meistern.
Laut dem Leiter des Planungsteams, Park Seong-tae, konzentriert sich das Spiel auf Benutzerfreundlichkeit, indem die komplexe Menüführung minimiert wird. Während die Erstveröffentlichung den Kernfortschritt enthält, werden zukünftige Updates kooperative Raids und kompetitive 30-gegen-30-Gildenschlachten einführen. Mgame beabsichtigt, wichtige Inhalts-Updates in monatlichen Abständen zu veröffentlichen, wobei größere, handlungsorientierte Erweiterungen alle drei bis sechs Monate erscheinen sollen.
Bezüglich des langfristigen Dienstes merkte Direktor Lee Jae-chang an, dass zwar Blockchain-Funktionen entwickelt wurden, diese jedoch aufgrund rechtlicher Unsicherheiten derzeit vom inländischen Start ausgeschlossen sind. Das Team konzentriert sich weiterhin darauf, ein stabiles Erlebnis zu bieten, das das Erbe der ursprünglichen IP respektiert und gleichzeitig sowohl nostalgische Fans als auch neue Spieler durch eine neu interpretierte Erzählung anspricht.


