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Wenn Spieleentwickler sich eine Sache von No Law abschauen sollten, dann die lächerlich detaillierten und realistischen Eckläden des Open-World-Spiels
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Wenn Spieleentwickler sich eine Sache von No Law abschauen sollten, dann die lächerlich detaillierten und realistischen Eckläden des Open-World-Spiels
In dem Open-World-Immersive-Sim No Law, das von Neon Giant entwickelt wurde und von Rock Paper Shotgun während einer Demo mit den Creative Directors Tor Frick und Arcade Berg vorgestellt wurde, versucht der Protagonist Grey Harker, die vier
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