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Ich war von Warlock: Dungeons & Dragons begeistert, bis der Protagonist ein Schwert zog
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Ich war von Warlock: Dungeons & Dragons begeistert, bis der Protagonist ein Schwert zog
Während der Opening Night Live der Gamescom präsentierte Invoke Studios acht Minuten Gameplay für Warlock: Dungeons & Dragons. Während die Produktionswerte zunächst wie bei standardmäßigen Third-Person-Actiontiteln wirkten, hob die Enthüllu
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