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《生化危机7》开发者揭露游戏受《最后生还者》启发及坎坷的开发历程
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《生化危机7》开发者揭露游戏受《最后生还者》启发及坎坷的开发历程
前卡普空经理米格尔·科尔蒂(Miguel Corti)最近分享了关于《生化危机7》动荡开发过程的见解。 起初,该项目并非旨在进行软重启,而是计划延续《生化危机6》的叙事,并让里昂·肯尼迪、瑞贝卡·查姆博斯和吉尔·瓦伦蒂安等角色登场。 开发团队旨在通过转向更注重叙事的体验,来效仿顽皮狗《最后生还者》所获得的评论界成功。 在公司重组后,该项目从零开始重新启动。 新版本采用了第一人称视角以顺应行业趋势,并在单一住宅的背景下引入了贝克一家。 科尔蒂指出,尽管缺乏叙事连贯性,但仍加入了
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