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Rockstar曾讨论是否让GTA 6更写实:“你应该去买食材做三明治吗?”

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Rockstar曾讨论是否让GTA 6更写实:“你应该去买食材做三明治吗?”

在《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)的开发过程中,Rockstar Games曾就游戏机制中应融入多大程度的写实性进行了内部讨论。据记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)称,该工作室旨在平衡高保真视觉效果与玩家的游戏乐趣。 包括罗布·尼尔森(Rob Nelson)在内的创意主管们曾质疑沉浸式互动应推进到何种程度。讨论的具体例子包括:玩家是否应该手动在商店中穿行以获取啤酒,或者购买单独的食材来制作三明治。团队试图确定在什么程度下,这些琐碎的任务

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