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仍对Steam的AI披露政策感到不满,Epic Games老板批评“强迫开发者”

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仍对Steam的AI披露政策感到不满,Epic Games老板批评“强迫开发者”

《塞尔达传说:时之笛》的一位设计师透露,角色导航精灵(Navi)最初被设想为一个可爱的女孩。 然而,由于任天堂64硬件的技术限制,这一创意选择无法实现。 在回顾《侠盗猎车手》系列的历史时,一位Rockstar的资深员工指出,GTA 3在开发周期的大部分时间里都处于糟糕的状态。 该开发者还评论了加班文化(crunch culture)的历史,称他不记得在任职期间有太多此类情况。 蒂姆·斯威尼最近讨论了他过去关于一家知名工作室关闭的言论,他曾称其为“经济上现实的”。 他建议,当他

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