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Rockstar 解释《GTA 6》的“犯罪者档案”系统:“它与《荒野大镖客:救赎 2》的荣誉系统不同”

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Rockstar 解释《GTA 6》的“犯罪者档案”系统:“它与《荒野大镖客:救赎 2》的荣誉系统不同”

《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto VI)的开发总监 Rob Nelson 阐明了该游戏全新的犯罪者档案系统的机制。 与《荒野大镖客:救赎 2》中的荣誉系统不同,这一声望机制会追踪玩家的行为,从而影响游戏世界的反应和叙事进程。 据 Nelson 称,该系统能够区分必要的任务目标与持续的、不必要的行为。 虽然玩家扮演的是逃犯,但执行超出任务要求之外的任务可能会改变个人的犯罪者档案。 Nelson 强调,由于该系统旨在适应各种游戏风格,因此不存在本质上“正确”的

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