玩家声音

@讨论串

孕育出《勇者斗恶龙》的才华也是因大赛而发光——“SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026”中寄托的对下一代热门作品萌芽的期许

返回社区

起始文章

孕育出《勇者斗恶龙》的才华也是因大赛而发光——“SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026”中寄托的对下一代热门作品萌芽的期许

史克威尔艾尼克斯正式宣布举办“SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026”,比赛总奖金池为10亿日元。 执行董事齐藤阳介解释称,该倡议旨在帮助开发者在竞争激烈的市场中获得关注,其灵感来源于该公司1982年的比赛,那次比赛曾助力堀井雄二和中村光一等行业人物开启了职业生涯。 本次大赛鼓励提交专注于单一、精炼概念的作品,而非大规模制作。 齐藤指出,《Astrooka》或《Voice of Cards》等游戏是所期望的创作方向的范例。 此外,在遵守既定准则的前提下,大

此文章将加入同一主题的讨论串。

用朋友的语言分享

最新讨论

开始第一个话题吧。

开始主题

@在此讨论串发文

此文章将加入同一主题的讨论串。 孕育出《勇者斗恶龙》的才华也是因大赛而发光——“SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026”中寄托的对下一代热门作品萌芽的期许

将使用会员昵称发布。 登录或注册

添加图片

JPEG、PNG、WebP,最多5张,每张5MB

    COMMUNITY NOTICE

    无法发布

    内容含有禁止使用的词语。

    请修改内容后重试。

    登录

    登录

    使用 Google 继续
    或使用邮箱

    客服中心

    请告诉我们遇到的问题或疑问。无需登录即可咨询。

    我们保存您的姓名、电子邮件、内容及登录时的账户信息以处理咨询,仅供管理员查阅。提交180天后列入自动删除范围。请勿提供密码、卡号或身份证件等敏感信息。 隐私说明

    可选的分析 Cookie 用于了解网站使用情况。拒绝不影响登录或浏览。广告同意由 Google 单独管理。

    隐私政策