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“虽然并不完美,但……”据称 Rockstar 已成功减少《GTA 6》开发过程中的加班现象
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“虽然并不完美,但……”据称 Rockstar 已成功减少《GTA 6》开发过程中的加班现象
继《荒野大镖客:救赎 2》引发争议(当时员工报告称每周工作 100 小时)之后,据报道,Rockstar Games 已采取措施,减少《侠盗猎车手 6》开发过程中的强制加班。记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)最近访问了 Rockstar North,以评估该公司内部文化的变化。 Rockstar 发行主管詹妮弗·科尔比(Jennifer Kolbe)将这些改善归功于自 2018 年以来员工人数翻了一番,达到 4,700 人。该工作室还重新调整了任务预期,并实施了
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