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Black Ops 1 및 2 출시를 위해 '크런치를 견뎌낸' 전 콜 오브 듀티 디자이너, 리마스터 판매로 '수익을 챙기는' 경영진 비판
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Black Ops 1 및 2 출시를 위해 '크런치를 견뎌낸' 전 콜 오브 듀티 디자이너, 리마스터 판매로 '수익을 챙기는' 경영진 비판
트레이아크에서 15년 이상 근무한 전 레벨 디자이너 개빈 고슬린은 블랙 옵스 1과 2의 재출시로 수익을 올리는 액티비전 경영진을 공개적으로 비판했습니다. 고슬린은 이 타이틀들이 계속해서 상당한 수익을 창출하고 있음에도 불구하고, 이를 만들기 위해 극심한 크런치를 견뎌낸 원 개발자들은 어떠한 금전적 보상도 받지 못한다고 주장합니다. 7월에 출시된 이 재출시작들은 리마스터가 아닌 단순 재발매 버전입니다. 그럼에도 불구하고 이들은
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