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GTA 6의 출시 연기, NPC 수가 '끔찍할' 정도로 많아 전담 작가 스튜디오까지 필요했기 때문
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GTA 6의 출시 연기, NPC 수가 '끔찍할' 정도로 많아 전담 작가 스튜디오까지 필요했기 때문
Grand Theft Auto 6는 당초 5월로 예정되었던 출시일이 11월로 연기되었습니다. 락스타 게임즈 경영진은 게임의 품질 기준을 충족하기 위한 결정이라고 밝혔으나, 게임의 방대한 규모와 관련된 내부 제작상의 어려움도 중요한 역할을 했습니다. 개발 공동 책임자인 롭 넬슨은 게임의 배경인 레오니다를 채우기 위해 필요한 NPC 수에 대한 예측이 "끔찍할" 정도였다고 설명했습니다. 이 업무량을 관리하기 위해 스튜디오는 로스앤젤
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