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라이브 서비스 게임의 치열한 시장 경쟁과 명암

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라이브 서비스 게임의 치열한 시장 경쟁과 명암

라이브 서비스 모델은 게임 산업을 소수의 상위권 게임만이 살아남는 치열한 경쟁의 장으로 바꾸어 놓았습니다. 2012년 마인크래프트 서바이벌 게임에서 시작된 배틀로얄 장르는 플레이어언노운스 배틀그라운드와 포트나이트를 거치며 폭발적으로 성장했습니다. 이러한 게임들은 지속적인 참여를 유도하는 표준을 제시하며 많은 퍼블리셔들이 모방하려는 목표가 되었습니다. 마크 다라와 제프 카플란 같은 업계 베테랑들은 포화 상태인 시장에 진입하는 것

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