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락스타, GTA 6 개발 중 '크런치' 근절 주장... 그러나 보안 우려로 원격 근무 폐지 시인

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락스타, GTA 6 개발 중 '크런치' 근절 주장... 그러나 보안 우려로 원격 근무 폐지 시인

락스타 게임즈는 레드 데드 리뎀션 2 제작 당시 기록된 극단적인 노동 관행을 방지하기 위해 그랜드 테프트 오토 6 개발 과정에서 내부 프로세스를 전면 개편했습니다. 퍼블리싱 책임자인 제니퍼 콜비는 스튜디오가 이전에 직원들이 보고했던 주 100시간 근무를 반복하지 않도록 노력했다고 밝혔습니다. 크런치를 완화하기 위해 스튜디오는 2018년 약 2400명이었던 인력을 2026년까지 4700명 이상으로 거의 두 배 늘렸습니다. 경영진

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