플레이어의 목소리

@스레드

밸브 개발자, 'HLX' 언급 실수… 하프라이프 팬들 기대감 증폭

커뮤니티로 돌아가기

시작한 글

밸브 개발자, 'HLX' 언급 실수… 하프라이프 팬들 기대감 증폭

최근 캘리포니아주 버뱅크에서 열린 게임사운드콘(GameSoundCon) 컨퍼런스 도중, 밸브의 개발자 마이크 모라스키가 실수로 'HLX'라는 코드네임의 프로젝트를 언급했습니다. 이 실수는 모라스키가 사운드 디자이너 데이비드 페이스, 칼리 나이트와 함께 밸브의 플렉서블 오디오 엔진과 게임 '데드락'의 HDR 기능에 대해 논의하던 중 발생했습니다. HLX가 언급되자 동료인 데이비드 페이스는 즉각적인 반응을 보이며 "잘했어"라고 속

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.

다국어 공유하기

최신 토론

첫 이야기를 남겨보세요.

토론 시작

@스레드 쓰기

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다. 밸브 개발자, 'HLX' 언급 실수… 하프라이프 팬들 기대감 증폭

회원 계정의 닉네임으로 게시됩니다. 로그인 또는 가입

이미지 첨부

JPEG·PNG·WebP, 최대 5장 · 파일당 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    등록할 수 없습니다

    사용할 수 없는 단어가 있습니다.

    내용을 수정한 뒤 다시 등록해 주세요.

    로그인

    로그인

    Google 계정으로 계속
    또는 이메일

    고객센터

    불편한 점이나 궁금한 내용을 남겨 주세요. 로그인하지 않아도 문의할 수 있습니다.

    이름·이메일·문의 내용과 로그인한 경우 계정 정보를 문의 처리 목적으로 저장하며, 관리자만 열람합니다. 접수일부터 180일 후 자동 삭제 대상이 됩니다. 비밀번호·카드번호·신분증 등 민감한 정보는 입력하지 마세요. 개인정보 안내

    선택적 분석 쿠키로 사이트 이용 현황을 파악합니다. 거부해도 로그인과 이용에는 영향이 없습니다. 광고 동의는 Google에서 별도로 관리합니다.

    개인정보 보호정책