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저렴한 제작비 때문일까? 스토리 때문일까? 아니면 '하데스'의 영향일까?──한중일 로그라이크 개발자 3인에게 '왜 로그라이크를 만드는가'라고 물었더니, 대답은 제각각이었다
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저렴한 제작비 때문일까? 스토리 때문일까? 아니면 '하데스'의 영향일까?──한중일 로그라이크 개발자 3인에게 '왜 로그라이크를 만드는가'라고 물었더니, 대답은 제각각이었다
도쿄 게임쇼 2026 기간 동안 MyACG Studio, Team Tapas, FuRyu의 개발자들이 모여 로그라이크 액션 게임의 인기에 대해 논의했습니다. 이 패널에는 'Cinderia'의 Xiao Yu, 'Witch's Garden'의 Kim Min-soo, 'CRYMELIGHT'의 Takumi Isobe가 참여했습니다. 이 제작자들은 '하데스'의 성공 이후 왜 이 장르가 주류가 되었는지 탐구했습니다. 개발자들은 이 장르를
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