플레이어의 목소리

@스레드

코나미, 2026년 가장 의외의 게임계 컴백을 이뤄내다

커뮤니티로 돌아가기

시작한 글

코나미, 2026년 가장 의외의 게임계 컴백을 이뤄내다

코나미는 2026년 놀라운 성공 사례로 떠오르며, 한때 퍼블리셔를 웃음거리로 전락시켰던 10년간의 하락세를 효과적으로 반전시켰습니다. 업계 전반에 퍼진 예산 팽창 추세에서 벗어남으로써, 이 회사는 사일런트 힐과 캐슬바니아를 포함한 잠자던 프랜차이즈들을 성공적으로 부활시켰습니다. 이 퍼블리셔의 전략은 전문 외부 파트너에게 개발을 아웃소싱하는 데 중점을 둡니다. 이러한 접근 방식은 블루버 팀의 사일런트 힐 2 리메이크로 시작되었으

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.

다국어 공유하기

최신 토론

첫 이야기를 남겨보세요.

토론 시작

@스레드 쓰기

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다. 코나미, 2026년 가장 의외의 게임계 컴백을 이뤄내다

회원 계정의 닉네임으로 게시됩니다. 로그인 또는 가입

이미지 첨부

JPEG·PNG·WebP, 최대 5장 · 파일당 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    등록할 수 없습니다

    사용할 수 없는 단어가 있습니다.

    내용을 수정한 뒤 다시 등록해 주세요.

    로그인

    로그인

    Google 계정으로 계속
    또는 이메일

    고객센터

    불편한 점이나 궁금한 내용을 남겨 주세요. 로그인하지 않아도 문의할 수 있습니다.

    이름·이메일·문의 내용과 로그인한 경우 계정 정보를 문의 처리 목적으로 저장하며, 관리자만 열람합니다. 접수일부터 180일 후 자동 삭제 대상이 됩니다. 비밀번호·카드번호·신분증 등 민감한 정보는 입력하지 마세요. 개인정보 안내

    선택적 분석 쿠키로 사이트 이용 현황을 파악합니다. 거부해도 로그인과 이용에는 영향이 없습니다. 광고 동의는 Google에서 별도로 관리합니다.

    개인정보 보호정책