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Mass Effect 2は親密で個人的なものの中にアイデンティティを見出した

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Mass Effect 2は親密で個人的なものの中にアイデンティティを見出した

BioWareの内部関係者が、『Mass Effect Universe』と題されたキャンセルされたプロジェクトに関する詳細を共有しました。このタイトルは、プレイヤーにフランチャイズ内でのユニークな体験を提供することを意図していたと報じられています。 提案されていたゲームは、プレイヤーに『ヒットマン』スタイルの自由度を取り入れることを目指していました。この設計思想により、目標に対してよりオープンエンドなアプローチが可能になっていたはずです。 このプロジェクトの物語の舞台は、銀

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