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戦略と物語が交わる交易地で、「シミュレーションRPG」は生まれた―知られざる名作から辿るSRPG前史【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】

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戦略と物語が交わる交易地で、「シミュレーションRPG」は生まれた―知られざる名作から辿るSRPG前史【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】

日本の「シミュレーションRPG」(SRPG)ジャンルは、戦略シミュレーションゲームとRPG特有のドラマチックな物語要素が交差する地点から生まれました。 シミュレーションゲームのルーツは軍事ウォーゲームにありますが、SRPGという特定の呼称は、日本においてこれら二つの異なるゲーム文化が融合する中で発展しました。 1983年のハドソンの『シルクロード』のような初期のタイトルは、この進化を如実に示しています。 光栄の『信長の野望』が持つ戦略的な安定性とは異なり、『シルクロード』は高

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