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業界の多くが生成AIで自滅の道を歩む中、コナミは「良いゲーム作りには人間が最も重要」と語る

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業界の多くが生成AIで自滅の道を歩む中、コナミは「良いゲーム作りには人間が最も重要」と語る

コナミデジタルエンタテインメントの早川英樹社長は、近年の業界のトレンドとは対照的な生成AIに対する見解を表明しました。 同社の最新の統合報告書の中で、早川氏はAIがゲーム開発に大きな変化をもたらすとは予想していないと述べ、既存のゲームエンジンやユーザー生成コンテンツによって参入障壁はすでに低下していると指摘しました。 早川氏は、革新的で面白いタイトルを作る上で、人間のクリエイターこそが最も重要な要素であると強調しました。 同氏は、AIツールが生産効率を多少向上させることはあっ

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