



Suara pemain
@Diskusi
Sebuah studio indie hebat sedang membuat sekuel untuk salah satu petualangan favorit saya 17 tahun kemudian, karena satu alasan sederhana: 'Kita tidak bertambah muda, dan dunia sepertinya akan berakhir'
Kembali ke komunitasPostingan awal
Sebuah studio indie hebat sedang membuat sekuel untuk salah satu petualangan favorit saya 17 tahun kemudian, karena satu alasan sederhana: 'Kita tidak bertambah muda, dan dunia sepertinya akan berakhir'
Amanita Design has officially announced a sequel to its classic title, Machinarium, 17 years after the original game's release. CEO Jakub Dvorský explained that the decision to revisit the project was driven by a sense of urgency, noting th
Postingan ini akan bergabung dengan diskusi topik yang sama.