खिलाड़ियों की आवाज़

@चर्चा

Housemarque and Nixxes Detail Boss Design in Saros

समुदाय पर लौटें

मूल पोस्ट

Housemarque and Nixxes Detail Boss Design in Saros

Housemarque and Nixxes collaborated on the development of Saros, focusing on the creation of the game's boss encounters. Housemarque provided the creative vision, combat mechanics, and visual concepts, while Nixxes handled technical design,

यह पोस्ट इसी विषय की चर्चा में जुड़ेगी।

दोस्त की भाषा में साझा करें

नई चर्चाएँ

बातचीत शुरू करें।

विषय शुरू करें

@इस चर्चा में लिखें

यह पोस्ट इसी विषय की चर्चा में जुड़ेगी। Housemarque and Nixxes Detail Boss Design in Saros

आपके सदस्य नाम से पोस्ट होगा। लॉग इन या साइन अप

चित्र संलग्न करें

JPEG, PNG या WebP · अधिकतम 5 चित्र · प्रत्येक 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    प्रकाशित नहीं कर सकते

    सामग्री में एक प्रतिबंधित शब्द है।

    कृपया सामग्री बदलकर दोबारा प्रयास करें।

    लॉग इन

    लॉग इन

    Google से जारी रखें
    या ईमेल

    ग्राहक सहायता

    अपनी समस्या बताएँ या प्रश्न पूछें। लॉग इन किए बिना भी भेज सकते हैं।

    पूछताछ पर काम करने के लिए नाम, ईमेल, संदेश और लॉग इन होने पर खाते का विवरण सहेजा जाता है। केवल प्रशासक इसे देख सकते हैं। 180 दिनों के बाद पूछताछ स्वचालित रूप से हटाए जाने के योग्य होती है। पासवर्ड, कार्ड नंबर या पहचान दस्तावेज़ न दें। गोपनीयता सूचना

    वैकल्पिक विश्लेषण कुकी से साइट के उपयोग को समझने में मदद मिलती है। इन्हें अस्वीकार करने से लॉगिन या ब्राउज़िंग प्रभावित नहीं होती। विज्ञापन की सहमति Google अलग से संभालता है।

    गोपनीयता नीति