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"Die Veröffentlichung von GTA 3 war kathartisch", reflektiert dessen Art Director: "Wir waren ein junges Team, relativ unerfahren"
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Swen Vincke, der Director von Baldur's Gate 3, äußerte kürzlich seine Gedanken zur Schließung von BioWare. Er merkte an, dass der ursprüngliche Entwickler der Dungeons & Dragons-Reihe maßgeblich an der Popularisierung des RPG-Genres beteili
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