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"Die Veröffentlichung von GTA 3 war kathartisch", reflektiert dessen Art Director: "Wir waren ein junges Team, relativ unerfahren"

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"Die Veröffentlichung von GTA 3 war kathartisch", reflektiert dessen Art Director: "Wir waren ein junges Team, relativ unerfahren"

Swen Vincke, der Director von Baldur's Gate 3, äußerte kürzlich seine Gedanken zur Schließung von BioWare. Er merkte an, dass der ursprüngliche Entwickler der Dungeons & Dragons-Reihe maßgeblich an der Popularisierung des RPG-Genres beteili

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