أصوات اللاعبين

@نقاش

RimWorld switches engine from Unity to the devs' own, faster Waylith Engine, all apparently without breaking mods somehow

العودة إلى المجتمع

المنشور الأصلي

RimWorld switches engine from Unity to the devs' own, faster Waylith Engine, all apparently without breaking mods somehow

Ludeon Studios has announced that the colony simulation game RimWorld will transition from the Unity engine to the developer's proprietary Waylith Engine in the upcoming 1.7 update. The studio claims the game will maintain its visual and ga

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه.

شارك بلغة صديقك

أحدث النقاشات

ابدأ المحادثة.

ابدأ موضوعًا

@اكتب في هذا النقاش

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه. RimWorld switches engine from Unity to the devs' own, faster Waylith Engine, all apparently without breaking mods somehow

سينشر باسم عضويتك. تسجيل الدخول أو الانضمام

إرفاق صور

JPEG أو PNG أو WebP · حتى 5 صور · 5MB لكل صورة

    COMMUNITY NOTICE

    تعذّر النشر

    يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

    يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

    تسجيل الدخول

    تسجيل الدخول

    المتابعة باستخدام Google
    أو البريد

    دعم العملاء

    أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

    نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

    تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

    سياسة الخصوصية