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『크라임라이트(CRYMELIGHT)』 개발자 인터뷰. 미소녀 로그라이트 액션으로서 '스토리를 깊이 있게 다루며', 스토리를 축으로 타 작품과 차별화
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『크라임라이트(CRYMELIGHT)』 개발자 인터뷰. 미소녀 로그라이트 액션으로서 '스토리를 깊이 있게 다루며', 스토리를 축으로 타 작품과 차별화
프로듀서이자 디렉터인 이소베 타쿠미는 최근 후류(FuRyu)의 새로운 로그라이트 액션 타이틀인 '크라임라이트(CRYMELIGHT)'의 개발에 대해 이야기했습니다. '크라이스타(CRYSTAR)'나 '크라이마키나(CRYMACHINA)'와 같이 고통에 맞서 눈물을 흘리는 소녀들이라는 테마적 요소를 공유하지만, 크라임라이트는 전작들과 직접적인 스토리 연결이 없는 독립적인 작품입니다. 이 게임은 캐릭터 디자인의 섬세한 표정과 매력을 보
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