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「DayZ」開発者らのゲーム開発フレームワーク「BRUTAL」がオープンソースで公開。商用利用もロイヤリティ不要,「RimWorld」の独自エンジンにも採用
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「DayZ」開発者らのゲーム開発フレームワーク「BRUTAL」がオープンソースで公開。商用利用もロイヤリティ不要,「RimWorld」の独自エンジンにも採用
2026年10月15日、ディーン・ホール氏率いるRocketWerkzとAhwooは、ゲーム開発フレームワーク「BRUTAL」を正式に公開しました。このツールセットはC#と.NETをベースに構築されており、低レベルのC++ライブラリとVulkanグラフィックス機能を統合しています。 UnityやUnreal Engineのような包括的なエンジンとは異なり、BRUTALはモジュール式の基盤として機能します。開発者は特定のライブラリを組み合わせて独自のエンジンを構築できるため、既
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