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『ヘルレイザー』のクライヴ・バーカー、新作ゲームが「過度に検閲される」ことを懸念していたが、「最終的な結果を非常に誇りに思う」と語る
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『ヘルレイザー』のクライヴ・バーカー、新作ゲームが「過度に検閲される」ことを懸念していたが、「最終的な結果を非常に誇りに思う」と語る
『ヘルレイザー』シリーズの生みの親であるクライヴ・バーカーは、新作タイトル『Hellraiser: Revival』に対して大きな満足感を示しました。 バーカーは当初、このプロジェクトが過度な検閲を受けるのではないかと懸念していましたが、最終的な製品と、Saber Interactiveの開発チームがどこまで境界線を押し広げたかについて、非常に誇りに思っていると述べました。 このゲームは、これまでの非対称マルチプレイヤー形式から脱却し、シングルプレイヤーのサバイバル体験を提供
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