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挑战所有规范、成功区别于DOOM的动作游戏,如果放在今天发布恐怕会引发争议
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挑战所有规范、成功区别于DOOM的动作游戏,如果放在今天发布恐怕会引发争议
《Duke Nukem 3D》于1996年1月发布,确立了其作为3D Realms旗下决定性动作游戏的地位。 虽然《Doom》和《Wolfenstein 3D》等同类游戏定义了该类型,但本作通过主角玩世不恭的性格以及挑战既定惯例的设计理念脱颖而出。 游戏采用了非线性的关卡设计,允许玩家进行探索、发现秘密区域并与环境互动。 玩家可以使用厕所、打台球或与镜子互动。 其武器库包括缩小射线和近程地雷等独特武器,而Build Engine尽管是一个2.5D引擎,却实现了垂直移动、喷气背
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