



Tiếng nói người chơi
@Chủ đề thảo luận
Unreal Engine 5.8 Gets Advanced Shader Delivery for Less In-Game Stuttering
Quay lại cộng đồngBài viết gốc
Unreal Engine 5.8 Gets Advanced Shader Delivery for Less In-Game Stuttering
Epic Games has released Unreal Engine 5.8, which aims to resolve persistent in-game stuttering issues by integrating Microsoft's DirectX Advanced Shader Delivery (ASD) technology. The engine now utilizes cloud-based compilation to transform
Bài viết này sẽ được thêm vào cùng chủ đề thảo luận.