



플레이어의 목소리
@스레드
이제 콜 오브 듀티에도 패링이 도입되었는데 꽤나 훌륭합니다. 하지만 모든 게임에 이런 기능이 필요할까요?
커뮤니티로 돌아가기시작한 글
이제 콜 오브 듀티에도 패링이 도입되었는데 꽤나 훌륭합니다. 하지만 모든 게임에 이런 기능이 필요할까요?
인피니티 워드는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 4 캠페인에 놀라울 정도로 깊이 있는 패링 메커니즘을 도입했습니다. 이전 시리즈에서는 기본적인 근접 전투만 가능했지만, 이번 타이틀은 플레이어가 살아남기 위해 패링 타이밍을 마스터해야 하는 긴 구간들을 포함하고 있으며, 이러한 조우에서 실패할 경우 즉시 게임 오버가 됩니다. 이 시스템은 적의 공격 직전에 방어하여 성공적으로 패링하도록 요구합니다. 많은 액션 게임과 달리 눈에 보이는
이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.