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ドメインリロードのスキップ:MethodReload機能による高速なイテレーション
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ドメインリロードのスキップ:MethodReload機能による高速なイテレーション
Unityは、従来のドメインリロードをバイパスすることでイテレーション時間を短縮するように設計された実験的パッケージ「MethodReload」をリリースしました。 このツールは、開発者がエディタ内やデバイスでのテスト中にゲームプレイコードを調整する際に発生する待ち時間を短縮することを目的としています。 この機能を利用するには、開発者はプレイモードに入る前、またはプレイヤーをビルドする前に、特定のパブリックメソッドに[MethodReload]属性をタグ付けする必要があります
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