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探索要素もザコ戦もなく,ボスとの戦闘に特化した高難度2Dシューティングアクション「メメメメ」,体験版配信中
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探索要素もザコ戦もなく,ボスとの戦闘に特化した高難度2Dシューティングアクション「メメメメ」,体験版配信中
インディー開発者のModokiは、開発中の高難度2Dシューティングアクションタイトル『メメメメ』のプレイアブルデモをSteamにて公開しました。 本作は現在PC向けに開発中です。 本作は探索やザコ敵との戦闘を排除し、ボス戦に完全に特化している点が特徴です。 プレイヤーは妹の命を救うために様々な試練を乗り越えようとする主人公を操作します。 戦闘は、楽器や人体模型といった学校をテーマにしたボスが放つ青い弾をキャッチし、それを撃ち返すというユニークなメカニズムが中心となります。 敵
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