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ルーカスフィルム、スター・ウォーズのゲームに大手パブリッシャーは必須ではないと明かす
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ルーカスフィルム、スター・ウォーズのゲームに大手パブリッシャーは必須ではないと明かす
ルーカスフィルムは、高品質なスター・ウォーズのタイトル制作において、業界の大手パブリッシャーが必ずしも必要ではないという見解を示しました。ダグラス・ライリー副社長によると、同フランチャイズはトップ5に入るようなパブリッシャーの地位よりも、経験豊富な開発チームと創造的なビジョンを優先しているとのことです。 同社は厳格な品質基準を維持しており、確かな実績を持つ既存のスタジオと協力することを好んでいます。このアプローチは、巨大なパブリッシングパートナーの規模に頼るのではなく、すべて
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